【MHWI】イヴェルカーナ行動パターン解説 と チャージアックスの立ち回り検討

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 30

  • @MsAkimitsu
    @MsAkimitsu 5 лет назад +2

    いつも丁寧な解説ありがとうございます!私は笛専ですが、すごく参考になりました。チャアクでイヴェルカーナとやりあえる気はしませんが、アイスボーン製品版でチャレンジしてみます!

    • @erin4984
      @erin4984  5 лет назад +1

      見てくださってありがとうございます!!私は笛は鑑賞ばっかりですがイヴェルカーナは笛も面白そうなモンスターかもって気がしました!!製品版で会えるの楽しみですね!もうすぐですもんね!(*`・ω・)b

    • @MsAkimitsu
      @MsAkimitsu 5 лет назад +1

      はい!楽しすぎて、β終了ロス中です(>_

  • @雨上がり-g3l
    @雨上がり-g3l 5 лет назад +1

    こういう解説はかなり助かりますわ。時間があれば次回もよろしくです。

    • @erin4984
      @erin4984  5 лет назад +1

      見てくださってありがとうございます!!!是非是非また覗きに来てください!◝( •௰• )◜

  • @geforever
    @geforever 5 лет назад +1

    いい動画です、お疲れ様でした

    • @erin4984
      @erin4984  5 лет назад +1

      見てくださってありがとうございます!!!ฅ( •௰• ฅ)

  • @ib8508
    @ib8508 5 лет назад +2

    待ってました!

  • @魚介つけ麺-l9c
    @魚介つけ麺-l9c 5 лет назад +3

    氷纏いの解除についてですが、
    どうやら頭以外の前足、後ろ足、
    翼は左右一緒に壊れるので部位
    破壊の数としては三箇所壊せば
    いいみたいです

    • @erin4984
      @erin4984  5 лет назад

      あーなるほどなるほど!!「頭」「左右前足」「左右後ろ足」「左右翼」っていう単位の4つの中から3つを壊すっていうルールだったわけですね!!納得いきました!!マムのイメージがあったせいか、ずっと見かけ3部位壊れてる状態から次もう一個で大ダウンっていうのが抜けなかったんですが、なるほどーそういう規則っぽいですね!!

  • @ericyujidurandal3094
    @ericyujidurandal3094 4 года назад +1

    上手いですね。
    自分はカーナの攻略方法が未だにわからないけど、斧ブンブンゴリ押しで何故か勝ってしまう。
    歴戦王来たら多分ボロ負けする

  • @SHOGAMESHO
    @SHOGAMESHO 5 лет назад +2

    素晴らしい攻略動画ですね👍あと編集がおしゃれ🤗

    • @erin4984
      @erin4984  5 лет назад +1

      見てくださってありがとうございます!!!ベータの期間限定では本当にもったいないくらい奥深い感じのモンスターでしたね!!本編でもう一度出会うのが楽しみです!(*`・ω・)ゞ

  • @ヌーノゴメス-w6e
    @ヌーノゴメス-w6e 5 лет назад +1

    斧と盾強化した状態で超高出力じゃないくて高出力斬りを出すのはどうすればいいのですか?とっても知りたいです!返信おねがいします。

    • @こぴばるす
      @こぴばるす 5 лет назад +1

      ボンボン
      多分三角ボタン連打?しながら左スティック下倒し?でできると思います

  • @ウパー-n6q
    @ウパー-n6q 5 лет назад +1

    編集すごい

    • @erin4984
      @erin4984  5 лет назад +2

      見てくださってありがとうございますー(*`・ω・)ゞ

  • @zyabara84
    @zyabara84 5 лет назад +6

    大手サイトではなく、こちらが検索上位に表示されて欲しいです!
    それくらい分かりやすい内容でした!

  • @yg-mhf-dqx
    @yg-mhf-dqx 5 лет назад +1

    着確ブレスや軸合わせ→氷沼の確定行動に斧強無しで超出当てる立ち回りで遊んでたけどやっぱり大人しく斧強化して高出力の方が良いか……(..)

    • @erin4984
      @erin4984  5 лет назад +1

      いやー本当に立ち回り悩ましいモンスターでしたよね!笑 氷沼って確定行動だったんですね、全然気づいてませんでした、あれ来る時ってもう心の準備できてる状態にできたのですね( ` ・ ω ・´ ) このベータのバランスでは、私のPSでは反撃のリスクを嫌うなら高出力チャンスを見送らないとって場面が多すぎて、高出力メインに全振りするにはちょっと頭怯みが遠かったかなーっていうような気もしました!笑

  • @simon547279
    @simon547279 5 лет назад +1

    これだけ見ても隙があまりないのが厄介

    • @erin4984
      @erin4984  5 лет назад +2

      本当にそうでした!笑 高出力とかが当たるのも難しい上に後隙のことまで気にすると攻撃機会がめちゃくちゃ少ないっていう感じでしたね!きっとクラッチクローやスリンガーと組み合わせて頭怯みを近くしてほしいっていうモンスターなのかもっていう気がしました!!

  • @sssigu
    @sssigu 5 лет назад +2

    恐らく紹介されていなかった攻撃で、ハンターの位置にピンポイントで丸い範囲の氷柱爆発を起こす攻撃があると思うんですが、ふっとばされた後にそれで追撃されて乙るっていうパターンが一番多かったです。

    • @erin4984
      @erin4984  5 лет назад +2

      ありました!!テオの前方ノヴァみたいなやつですね!!あの追撃も面白い仕組みでしたね!! ごめんなさい、動画で省いちゃったのは他意はなく動画長さの都合の理由だけでした/// クルッと飛び上がって前方に尻尾を突き出して来るやつとかも省略しちゃいました(´・ω・`)

  • @zaytsev3869
    @zaytsev3869 5 лет назад +7

    公式動画でいいぞこれ

  • @土佐人
    @土佐人 5 лет назад +1

    カーナちゃん....四人でやってたんですが尻尾コンボのせいなのか仕様変更なのか分からんけど1人に対する攻撃頻度が高くて全く攻撃させてくれない印象だった...
    クシャネギテオのキメラみたいな感じのモンスだわ

    • @erin4984
      @erin4984  5 лет назад +2

      分かります!!ネルギガンテタイプのターゲット追撃能力を持ってそうな感じでしたよね!まさにワールド古龍たちの色んな性質を受け継いでる感がすごかったです!!行動が分かったりして来ると上達しそうな良いモンスターな印象でした!!ฅ( •௰• ฅ)

  • @田辺透
    @田辺透 5 лет назад +2

    盾斧使いなので勉強させて頂きます